伤害吸收是属于一种强大的属性,往往拥有这类属性的玩家都是不容易死亡的,可以说是百战不殆,百战百胜,特别是刷深渊或者挑战上古BOSS的时候,这个时候伤害吸收的威力可是十分的巨大,这几类地图BOSS所打出的伤害基本可以说是秒杀级别的,但是玩家如果拥有了伤害吸收属性并且这属性还十分高的情况下,那结局就不一样了,在搭配上其他的装备那可就十分的厉害。
挑战这类地图BOSS,伤害吸收属性也得是十分的高,最起码得拥有个200%的数值,在这么高的伤害吸收属性下,BOSS打出的伤害将会对半减弱,也就是BOSS攻击3000w伤害减半就为1500w,玩家吸收伤害了1500w伤害在加上麻痹吸血等等其他属性,可以说一秒就能回复起来,在这样你来我往的情况下,可以说谁都不占据下风,在加上玩家可以自己回血,那就更能战胜BOSS来达到一个胜利。
在麻痹的作用下,玩家是可以短暂的对BOSS进行一个麻痹,然后这几秒的时间内血量又恢复起来之后又可以继续与之一战,在这时间的累积下,只要玩家的伤害足够高,那胜利就是铁板钉钉的事,这就是伤害吸收属性的一个优势所在,在普通对局中也是,普通打怪的时候伤害吸收属性的数值是多少都没关系,只要能吸收掉一半伤害就是对玩家最大的好处,这样玩家的通关率也是会大大增加。
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